thichhoc.org
Khám pháTài liệuĐăng nhập
← Lập trình thi HSG Tin học lớp 9
  1. 01Mở đầu — Bản đồ hành trình: từ số 0 đến phòng thi
  2. 02Chặng 0 · Bài 1 — Chương trình đầu tiên & những chiếc hộp dữ liệu
  3. 03Chặng 0 · Bài 2 — Dạy máy biết quyết định và biết chăm chỉ
  4. 04Chặng 0 · Bài 3 — Hàm — cỗ máy mini, và FILE — tờ giấy thi của bạn
  5. 05Chặng 1 · Bài 1 — Mảng — dãy tủ khoá thần kỳ
  6. 06Chặng 1 · Bài 2 — Ma trận — bàn cờ của dữ liệu
  7. 07Chặng 1 · Bài 3 — Xâu ký tự — chuỗi hạt chữ
  8. 08Chặng 2 · Bài 1 — Số dư — chiếc đồng hồ kì diệu
  9. 09Chặng 2 · Bài 2 — Số nguyên tố & món quà của Euclid
  10. 10Chặng 2 · Bài 3 — Khi long long cũng bó tay — số lớn
  11. 11Chặng 3 · Bài 1 — Sắp xếp — xếp hàng theo chiều cao
  12. 12Chặng 3 · Bài 2 — Trò chơi đoán số & chiếc đồng hồ đo thuật toán
  13. 13Chặng 4 · Bài 1 — Đệ quy — hàm soi gương chính mình
  14. 14Chặng 4 · Bài 2 — Quay lui — thám hiểm mê cung
  15. 15Chặng 5 — Vét cạn & tham lam — hai chiến thuật trái dấu
  16. 16Chặng 6 — Quy hoạch động — cuốn sổ tay của người leo núi
  17. 17Chặng 7 — Chiến thuật phòng thi — biến kiến thức thành điểm số

Nội dung đang được cập nhật

Bài học này chưa có nội dung.

← Chặng 0 · Bài 2 — Dạy máy biết quyết định và biết chăm chỉChặng 1 · Bài 1 — Mảng — dãy tủ khoá thần kỳ →